Chúng tôi đang tìm kiếm một Game Developer đa năng, có tư duy sản phẩm nhanh nhạy, sẵn sàng "vọc" cả engine lẫn công cụ AI để tạo ra những sản phẩm game bắt trend, hiệu ứng hình ảnh bắt mắt. Đây là vị trí phù hợp với người thích tốc độ, không ngại thử nghiệm, và có khả năng biến ý tưởng thành bản demo chạy được chỉ trong thời gian ngắn.
Trách nhiệm chính
Trực tiếp phát triển và tối ưu gameplay trên Unity và/hoặc Unreal Engine, ưu tiên các dòng game nhịp độ nhanh (Hyper-casual, Casual, Arcade), đặc biệt là Endless Runner và Rhythm/Beat Motion.
Nghiên cứu, "mổ xẻ" cơ chế của các game đang hot trên thị trường để nhanh chóng áp dụng, biến tấu vào sản phẩm của team.
Xây dựng prototype tốc độ cao để test và nghiệm thu ý tưởng, ưu tiên thực chiến hơn quy trình rườm rà.
Tự dựng/chỉnh sửa mô hình 3D hoặc sử dụng các công cụ AI 3D Generator để sản xuất nhanh tài nguyên game.
Xử lý các hệ thống in-game: vật lý (Physics), va chạm (Collision), đồng bộ âm thanh - chuyển động (Audio-sync), tối ưu animation nhân vật.
Tinh chỉnh Shader, Particle System, thiết lập ánh sáng để tạo phong cách hình ảnh hiện đại, glowy/neon, phục vụ tốt cho việc quay dựng video.
Phối hợp chặt chẽ với team Video Editor để đảm bảo góc máy, hiệu ứng in-game lên hình mượt mà, bắt mắt.
Trách nhiệm chính
Trực tiếp phát triển và tối ưu gameplay trên Unity và/hoặc Unreal Engine, ưu tiên các dòng game nhịp độ nhanh (Hyper-casual, Casual, Arcade), đặc biệt là Endless Runner và Rhythm/Beat Motion.
Nghiên cứu, "mổ xẻ" cơ chế của các game đang hot trên thị trường để nhanh chóng áp dụng, biến tấu vào sản phẩm của team.
Xây dựng prototype tốc độ cao để test và nghiệm thu ý tưởng, ưu tiên thực chiến hơn quy trình rườm rà.
Tự dựng/chỉnh sửa mô hình 3D hoặc sử dụng các công cụ AI 3D Generator để sản xuất nhanh tài nguyên game.
Xử lý các hệ thống in-game: vật lý (Physics), va chạm (Collision), đồng bộ âm thanh - chuyển động (Audio-sync), tối ưu animation nhân vật.
Tinh chỉnh Shader, Particle System, thiết lập ánh sáng để tạo phong cách hình ảnh hiện đại, glowy/neon, phục vụ tốt cho việc quay dựng video.
Phối hợp chặt chẽ với team Video Editor để đảm bảo góc máy, hiệu ứng in-game lên hình mượt mà, bắt mắt.
Yêu cầu ứng viên
Yêu cầu kỹ thuật & chuyên môn- Thành thạo Unity & Unreal Engine (bắt buộc)
- Nắm vững kiến thức nền tảng, có khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa hai engine.
- Tùy biến sâu bằng C# (Unity) và Blueprint/C++ (Unreal).
- Có khả năng tự dựng, chỉnh sửa mô hình 3D bằng phần mềm chuyên dụng (Blender, Maya,...) HOẶC
- Biết sử dụng linh hoạt các công cụ AI 3D Generator để sản xuất nhanh tài nguyên game, tối ưu thời gian phát triển.
- Có kinh nghiệm phát triển các dòng game nhịp độ nhanh (Hyper-casual, Casual, Arcade...).
- Ưu tiên ứng viên có chuyên môn sâu về Endless Runner và Rhythm/Beat Motion.
- Sẵn sàng học hỏi, phân tích cơ chế và thích nghi nhanh với thể loại game mới trong tương lai.
- Am hiểu hệ thống vật lý (Physics), xử lý va chạm (Collision), đồng bộ hóa âm thanh - chuyển động (Audio-sync) và tối ưu hóa animation nhân vật.
- Có khả năng tinh chỉnh Shader, Particle System và thiết lập ánh sáng (Lighting).
- Thẩm mỹ tốt về phong cách hình ảnh hiện đại, "glowy", neon, phục vụ cho việc quay dựng video.
- Bắt trend & nâng cấp: Nhạy bén với thị trường, liên tục cập nhật xu hướng mới, khả năng "mổ xẻ" game hot để áp dụng cơ chế mới vào dự án một cách thần tốc.
- Thế mạnh Prototyping: Đề cao tốc độ và tính thực chiến, xây dựng bản mẫu nhanh để test và nghiệm thu ý tưởng.
- Phối hợp đội nhóm: Giao tiếp tốt, tư duy hình ảnh, làm việc chặt chẽ cùng team Video Editor.
Quyền lợi ứng viên
- Chế độ phúc lợi cạnh tranh theo luật lao động
- Môi trường làm việc năng động, trẻ trung
- Teambuilding du lịch hằng năm
- Đào tạo phát triển kỹ năng
- Review lương sau 6 tháng
- Team building, Du lịch hàng năm
Địa điểm làm việc
- Lâm Đồng: 7/7 Mê LInh, Phường 1 Bảo Lộc (Thành phố Bảo Lộc cũ)
Thời gian làm việc
- Thứ 2 - Thứ 7 (thứ 7 chỉ làm sáng)